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Les idéologies cachées dans les jeux vidéo de construction

Dans le dernier numéro de l’uniscope, le magazine du campus de l’UNIL, un article présente les recherches de Guillaume Guenat, collaborateur du GameLab UNIL-EPFL, doctorant en sciences sociales et membre du dhCenter.

SimCity, RollerCoaster Tycoon, Planet Zoo… Nombreux sont celles et ceux qui ont un jour aligné routes, bâtiments et autres infrastructures sur ordinateur ou console. Guillaume Guenat ne prend pas ces jeux vidéo à la légère et analyse les visions qu’ils véhiculent, faisant d’eux de véritables sources historiques.

Lire l’article : “Les idéologies cachées dans les jeux vidéo de construction” (12 décembre 2022) par Marion de Vevey pour l’uniscope.

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