Le second atelier consacré à la préservation des jeux vidéos en Suisse, organisé conjointement par Memoriav et le projet Pixelvetica, avec le soutien de infoclio.ch et du dhCenter UNIL-EPFL, s’est tenu le 25 octobre 2021 à la Haus der Elektronischen Kunst (HEK) de Bâle.
Cette journée a été l’occasion pour des participants d’horizons très divers d’aborder les différentes problématiques liées à la conservation et à la médiation du patrimoine vidéoludique. Elle a fourni tant un état de l’art des pratiques dans ce domaine qu’une ouverture sur le travail qu’il reste à accomplir dans ce secteur particulier de la préservation du patrimoine culturel suisse.
Guillaume Natale (Musee Bolo) propose un compte rendu original de cette journée qui restitue les discussions et rapporte les principaux défis de ce jeune champ de recherche.